《刺客信条:影》在上个月推出首个大型扩展内容“淡路之爪”后,本应为游戏带来新的热度,却因大量技术问题和bug而遭到玩家强烈批评。原本计划中的第二个大型DLC,在这一波差评浪潮后也正式宣布取消,令不少期待长期内容支持的玩家感到遗憾。
在近日接受 JorRaptor 采访时,《刺客信条:影》副游戏总监 Lemay-Comtois 明确表示,团队目前没有推出与“淡路之爪”规模相当的第二个扩展包的计划。这意味着未来不会再出现类似的大型单独扩展内容。他同时强调,育碧向来具有变化快速、随时调整项目方向的特点,《刺客信条:影》本身就是公司多次改变方向后的产物,因此所有规划仍有调整可能,但玩家现阶段不应对此抱有期待。
尽管取消大型DLC,育碧并未放弃对游戏的后续支持。官方表示未来将采取“小规模、响应式”的更新策略,重点在于快速修复问题、补充玩法、测试社区反馈,并根据玩家需求调整内容方向。这种方式旨在让更新更灵活,避免再出现“淡路之爪”那样因规模过大导致质量失控的情况。
展望未来内容,玩家仍可期待一些有趣的新增元素,包括跑酷系统优化以及此前公开过的《进击的巨人》联动活动。育碧计划通过一系列体量更小、节奏更快的更新来稳定游戏口碑,再根据社区反响决定长线发展。
虽然大型扩展的取消让部分玩家略显失望,但更务实、更注重玩家反馈的更新策略,也许能让《刺客信条:影》逐步找回口碑与热度。
